Verdades Universais do Poker 2
#4 Faça Mais Farol em um Jogo de Poucas Mãos
Muitos jogadores tendem a fazer mais farol quando é um jogo de poucas mãos. Explicam que como tem menos jogadores na mão, têm mais possibilidades de ganhar o cacife se fazem farol –já que têm que “convencer”a menos jogadores de que eles têm as melhores mãos. Enquanto, ainda que em alguns jogos esta é uma estratégia correta, em outros é muito má.
Esta UTP geralmente cobra sentido em jogos de salão de cartas convencionais e estruturados como o Draw, Lowball, Omaha e Hold’em que cheia o cacife de apostas cegas. Nestes jogos, o cacife inicial é do mesmo tamanho sem importar a quantidade de jogadores. Em um Hold’em de $10/20, por exemplo, a Cega Pequena é de $5 e a Cega Grande é de $10. O cacife começa com $15 sem importar quantos oponentes tenha.
Se está na ponta e portanto tem que começar em um jogo de quatro pessoas, é como estar sentado na oitava posição em um jogo de dez pessoas. Pode fazer farol muito mais seguido sabendo que há poucos jogadores depois de você que todavia não jogaram e que é provável que tenham uma mão. De fato, se está na ponta em um jogo de quatro mãos, realmente está melhor localizado que se estivesse na oitava posição em um jogo completo. Isto passa porque em um jogo completo, se todos os jogadores se tem retirado, há uma possibilidade um pouco maior de que os jogadores restantes tenham uma boa mão que em um jogo curto. Deixarei que os expertos em Hold’em expliquem em detalhe em suas colunas por que passa isto. Digamos que se nenhum dos primeiros em atuar tem uma mão decente, existem mais possibilidades de que as cartas altas se encontrem nas mãos dos jogadores restantes.
Portanto, nos jogos Stud o cacife não tem o mesmo tamanho em um jogo de poucas mãos que em um jogo completo. É menor porque há menos jogadores fazendo cacife (pequena aposta que todos os jogadores devem pôr antes do início de uma mão). Portanto não tem muito sentido roubar!!!
Se tem quatro jogadores, cada um fazendo cacife com $1,00 e com uma aposta obrigatória de $3,00, o cacife inicial é de $7,00. Em um jogo completo de 8 jogadores, terá $1,00 por cada um mais $3,00 obrigatórios que fazem $11,00 –quase o 50% mais de dinheiro para começar no jogo completo que no jogo de poucas mãos.
Fazer farol em um jogo Stud curto está para que você ganhe muito menos dinheiro que em um jogo Stud completo. Não tem muito sentido que o intente.
Isto não significa que você tenha que ser menos agressivo. Está longe disso. De fato, deveria apostar mais agressivamente em um jogo de poucas mãos que em um jogo completo. Mas isto não teria que ter nada que ver com que você faça mais farol. Teria que ser porque você está valorando fazer mais apostas. Os valores de sua mão aumentam porque está jogando contra menos oponentes. Seus pares baixos e intermédios valem mais em jogos de poucas mãos. O mesmo passa em mãos como de três cartas altas ou até de um Ás e um Rei do mesmo pau. Estas mãos podem ser envidadas com mais freqüência, não como um farol senão como uma aposta de valor. Isto sucede porque é provável que suas mãos intermédias sejam as melhores contra menos jogadores. De mão em mão é provável que um par de Deuces seja a melhor mão. Com quatro participantes, é provável que um par de 6 seja o melhor. Com oito participantes, a melhor mão não pode ser menor que um par de 10.
Então aposte de um modo mais agressivo com mãos medianamente fortes como pares e três cartas mais altas mas não se arrisque a tratar de ganhar o cacife em um farol completo.
UTP #5 Jogue Firme em um Jogo Frouxo e Frouxo em um Jogo Firme
Esta é uma das regras gerais que muitos jogadores aprendem em seus primeiros passos pelo cassino e logo a ensinam a outros jogadores amateurs. Parece boa, em geral tem sentido e é útil para dar-lhe uma idéia dos princípios gerais acerca de como jogar aos jogadores que recém começam. Mas, a diferença das outras UTP, a maioria das vezes não é correta. É uma generalização excessiva que falha a maioria das vezes.
Para começar, analisemo-la atentamente. Jogar firme significa ser mais conservador. Geralmente significa jogar só com as mãos que começam muito boas. Um jogador muito seletivo no Hold’em só pode jogar um par muito alto ou um Ás-Rei ou uma Rainha -Ás do mesmo pau, sem importar a posição. Um jogador muito seletivo em Stud pode entrar ao cacife ao princípio com pares altos muito importantes como Rainhas, ou melhores. Se retirará em todas as outras mãos.
Jogar frouxo significa jogar muitas mãos. Quer dizer que um tem muitos menos requerimentos para entrar em uma mão. Um jogador de Hold’em muito frouxo pode jogar qualquer duas cartas antes do flop. Seguro que jogará qualquer par sem importar a posição e qualquer mão desde qualquer posição que contenha uma figura ou um Ás. Um jogador de Stud muito frouxo pode igualar com qualquer mão inicial que lhe toque e seguro vai igualar com qualquer par, qualquer três para formar uma Cor ou um três para formar uma seqüência, e talvez até simplesmente com duas cartas mais altas.
Um jogo frouxo é um jogo no que há muitos jogadores frouxos –jogadores que jogam muitas mas muitas mãos. Um jogo firme é um jogo com muitos jogadores seletivos –jogadores que se retiram em quase todas as mãos.
Então o que é o incorreto da UTP que recomenda jogar firme em um jogo frouxo e frouxo em um jogo firme? Parece mais acertado apostar se tem probabilidades de que seus oponentes se retirem e ser mais seletivo se é provável que seus oponentes igualem.
O erro mais grande é que esta simples estratégia não aprecia as importantes diferenças que existem entre os dois tipos de jogadores frouxos e os dois tipos de jogadores firmes. Primeiro observemos os jogadores frouxos.
Os jogadores frouxos geralmente se podem dividir em duas categorias: frouxos passivos e frouxos agressivos. Os frouxos passivos se conhecem como as estações de igualar. É dizer, igualam muito e envidam pouco. Os jogadores frouxos agressivos são o oposto. Geralmente se os conhece como maníacos porque envidam muito e igualam pouco. A estratégia que utilize contra os jogadores frouxos passivos será muito diferente da que use com os jogadores frouxos agressivos.
Se são estações de igualar, não terá sentido só jogar firme. Já que é provável que igualem com mãos de par baixo que começam mal, as mãos iniciais de você também podem ser relativamente baixas já que é provável que sejam melhores que as mãos que estarão jogando. Ademais, como você sabe que não lhe vão envidar mais adiante na aposta além de que tenham mãos excelentes, pode ver mais mãos para começar porque verá que se desenvolvem de forma econômica. Isto significa jogar mais frouxo. Assim mesmo, já que é provável que igualem suas envidas quando você projeta com êxito, ganhará mais dinheiro em seus projetos de mãos. Isto significa que seus projetos de mãos aumentam de valor já que quando as obtém lhes ganhará mais porque não é provável que seus oponentes frouxos passivos se retirem.
De acordo a isto, a estratégia geral contra uma mesa de jogadores frouxos passivos é jogar mais frouxo, não mais firme. Você aumenta ao máximo seu potencial ganhador jogando um nível menos frouxo contra estas estações de igualar –assegurando-se de volver-se muito agressivo quando jogue suas mãos boas.
Portanto, se o jogo está cheio de jogadores frouxos agressivos, esta estratégia não tem sentido. Em um jogo cheio de maníacos, necessita ser mais seletivo. O fato de igualar antes com projetos de mãos lhe custará muito mais dinheiro devido a todas as envidas que provavelmente terá que enfrentar. Já que não pode lograr seu objetivo de maneira econômica, deve ser mais seletivo. E se começa com uma mão excelente, não necessita ser tão agressivo porque os demais jogadores da mesa estão apostando e envidando no seu lugar. Mais adiante na mão, se faz seus projetos, pode ser agressivo. Mas de não ser assim, e ainda tem uma mão duvidosa, necessita igualar porque o cacife agora é enorme pelas envidas dos maníacos. Necessita voltar-se frouxo e passivo com este tipo de mãos neste tipo de jogos. Contra os maníacos você vai jogar mais firme e mais passivo ao princípio, e mais frouxo e mais passivo mais adiante com qualquer coisa que tenha exceto com mãos fenomenais.
Os jogadores seletivos também se podem dividir em duas categorias: seletivos agressivos e seletivos passivos –também conhecidos como jogadores seletivos débeis. Ambos jogam só as mãos iniciais muito boas. Mas os seletivos débeis são tão conservadores como tímidos. Rara vez envidam; se os pode intimidar facilmente com envidas e fazer que se retirem quando têm a melhor mão.
Contra esta classe de jogadores você pode jogar mais frouxo do normal, porque pode ganhar o cacife completo mais adiante na aposta si se mostra agressivo. Se joga em contra de um oponente seletivo débil que se o pode fazer retirar se teme que lhe ganhem no river, às vezes vale a pena jogar mãos medíocres todo o tempo até o final, planejando apostar ou envidar para fazer que se retire se sua mão boa inicial não melhorou.
Deste modo, se seus oponentes são demasiado seletivos, pode ser mais agressivo ao princípio em um esforço por ganhar as cegas ou os cacifes. Se sabe que é provável que se retirem, pode fazer mais farol ou semi-farol sabendo que há muitas possibilidades de fazer que se retirem rápido ou quando você melhore aparentemente em um Street mais adiante.
Quando jogue contra jogadores seletivos débeis, provavelmente seja melhor que jogue mais frouxo.
Mas este não é o caso quando joga contra um jogador seletivo agressivo. Se um jogador seletivo agressivo entra no cacife com uma envida, não deveria escolher jogar como o faria se fosse um jogador comum ou frouxo, já que existe uma maior possibilidade de que o jogador seletivo tenha uma muito boa mão. E, de ser necessário, é possível que siga apostando e envidando para obter o valor máximo de sua mão. Desta maneira, se o jogador seletivo agressivo simplesmente iguala uma aposta em sua frente, você não deveria escolher seguir igualando com uma mão de projeto como o faria em uma situação normal –já que é provável que envide em um Street mais adiante com uma muito boa mão, fazendo que projetar seja caro para você.
Quando joga em contra de um jogador seletivo agressivo, é provável que o melhor seja que você também jogue de maneira seletiva.
Ademais, se o jogo é firme e agressivo e um jogador lhe envida antes, é possível que o cacife não tenha demasiado dinheiro mais adiante porque poucos jogadores vão igualar o envido. Nas mãos a mão contra um só oponente forte, necessita ser mais seletivo que em uma mão com muitos oponentes que é provável que igualem com mãos inferiores. Assim, é difícil ganhar um jogo de jogadores seletivos agressivos.
Como pode ver, há muito mais acerca de jogar firme em jogos frouxos que o que esta simples UTP sugere. A diferença das demais, lhe sugiro que não a tenha em conta para nada quando se sente a jogar pôquer.
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