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Estratégia do pôquer: Subir para definir a sua mão

Subir para Definir a sua Mão
Lembro de um jogo no que tinha o último turno para atuar com reis, e reenvidei a aposta a um jogador muito forte da minha direita. As cartas do flop eram As paus - K copas - 4 espadas. Meu oponente apostou, eu subi a aposta e ele reenvidou. Já que conheço muito bem jogo dele, tinha certeza de que não subiria a aposta se tinha um terno de Ases. Ele teria passado no flop, igualado minha aposta e, passado e subido no turn (quarta carta comunitária). O coloquei em A-K, com uma possibilidade menor de que tenha uma mão de As copas - J copas. O turn foi o 6 de copas. Apostou e eu subi a aposta. Ele igualou a aposta. Se tivesse tido um terno de Ases, teria reenvidado a aposta, já que um terno de ases teria sido a melhor mão possível no turn.

Agora calculava que tinha A-K, e devido que meu oponente também conhece muito bem meu jogo, eu não achava que ele igualaria a aposta com menos de um par duplo. Também tinha certeza de que ao subir minha aposta eu daria a entender que tinha pelo menos par duplo, e o que era mais provável, um terno. Quando o 8 de copas caiu na aposta do river (quinta carta comunitária), eu subi a aposta e ele reenvidou. Nesse momento soube que meu calculo era errôneo. Não era possível que tivesse A-K. Teria que haver entrado no pote com uma mão como A-J do mesmo naipe e tentado roubar o pote com a sua aposta no turn –devido a que tinha o par mais alto com um kicker razoável e também uma oportunidade para sair se outro copas saia no river. Isso é exatamente o que aconteceu. Formou o cor mais alto possível. Apesar de que minha análise foi correta, era muito tarde para salvar meu dinheiro, e ele ganhou um grande pote.

Com o benefício da repetição instantânea que descrevi anteriormente, você pode ver como cada um de nós, por virtude das nossas apostas, e de elevá-las e reenvidar, definíamos nossas mãos de acordo com o que presumíamos que tinha o outro. Ainda que eu defini meu terno de reis contra as mãos possíveis que ele poderia haver tido, assumi incorretamente que tinha um par duplo. Ainda que isto foi um erro de julgamento que custou caro, pude aprender algo de mim sobre como subir e reenvidar para definir minha própria mão contra o que suspeito que meu oponente possa ter.

Subir a Aposta para Prevenir uma Carta Gratuita

Da mesma forma que é correto em certas situações subir a aposta no flop para ganhar uma carta grátis no turn, também é correto subir para prevenir que seus oponentes obtenham uma carta gratuita ou relativamente barata.

Este é um exemplo. Você tem A-10 na quinta posição. No flop só outros três jogadores estão ativos: a grande aposta cega, e os assentos oito e nove. O flop é A-9-7. É a vez da grande aposta cega. Ao não subir a aposta antes do flop, não há forma de determinar o que poderia ter. Você poderia ficar fora se ele tem A-K, A-Q ou A-J e também A-9, ou A-7 ou 9-7. Por outro lado, ele poderia apostar com A-6, tentando ganhar o pote ali mesmo se ninguém mais tem um as.

Ainda que tem alguma idéia sobre os jogadores dos assentos oito e nove, não tem certeza se tem a melhor mão. No entanto, é justo assumir que se os assentos oito ou nove tivessem A-K, A-Q ou A-J, provavelmente teriam subido a aposta antes do flop. Ainda que poderiam ter igualado a aposta com uma mão como A-5 do mesmo naipe, é mais provável que tenham conectores ou um pequeno par. Também é possível que um deles tenha um terno, ainda que as probabilidades não sejam favoráveis. No entanto, se assim fosse, não terá notícias deles agora. Esperarão e subirão a aposta no turn ¾ quando as apostas subam o dobro.

O que deveria fazer nesta circunstância? Já que igualar a aposta não é má idéia, subi-la é provavelmente melhor. Se os jogadores dos assentos oito ou nove têm mãos de 10-9 ou 9-8, podem igualar uma aposta simples no flop, com a esperança de receber uma carta milagrosa no turn, ou talvez formar uma seqüência com cartas que foram obtidas. No entanto, se são jogadores razoavelmente prudentes, não igualarão a aposta com um pote elevado com segundo ou terceiro par e pouco mais para apoiá-lo.

Esta é uma forma de subir a aposta para diminuir o campo? Sim é. Mas neste caso, você faz isto depois de que o flop foi definido ¾ ou parcialmente, nas mãos dos seus oponentes. Se é a classe de flop que dá alguma ajuda aos seus oponentes, é suficiente para que fiquem perto esperando se podem ver outra carta grátis, ou por não mais de uma simples aposta, então é correto subir a aposta para forçá-los a sair.

Se ao subir a aposta você obriga os adversários dos assentos oito e nove a sair, enfrenta a aposta cega e além disso tem a vantagem de jogar por último no turn e no river. Também pode ter a melhor mão. A não ser que a cega tenha uma grande mão, como par duplo ou um terno, provavelmente não vai apostar contra você no turn. Isto lhe dá a oportunidade de passar depois dele. Se ele não tem muito na mão e é um jogador agressivo, isto pode despertar um bluff (blefe) no river, o que você pode descobrir facilmente.

Se pelo contrário, ele não é um jogador agressivo, mas tende a igualar muito com muito pouco, você pode apostar no turn e no river sem muito temor a que aumentem a aposta, mas com a certeza de que ele a igualará com mãos muito pequenas.

No entanto, se um dos seus oponentes tem seja um terno ou um par duplo, sua estratégia falhará. Igualarão a aposta no flop, e se aposta no turn considerará passar e subir. Se esse é o caso, estará melhor se libera a mão nesse ponto, já que é difícil prever quem subirá a aposta com uma mão pior que a sua, a não ser que gostem de enganar para subir. Devido a que não vê muitas apostas enganosas em partidas com limites baixos, deve assumir que perdeu e economize o seu dinheiro.

Estas cinco razões para subir a aposta, freqüentemente se complementam entre si. Já que é lógico subir somente para limitar o campo, raramente vale a pena subir só para definir sua mão ¾ e não por outra razão. Mas ao subir a aposta para limitar o campo, sempre ganhará alguma informação sobre como sua mão se compara com a concorrência.

Por exemplo, se subiu com um par de dez e alguém reenvida, há boas e más notícias. Pode ter alcançado seu objetivo de estar em vantagem ante um oponente, ou pode ter sido vencido. Se duas cartas da sua mão, mais altas que a da mesa, caem no flop, deve assumir que perdeu. As boas notícias são, ainda que seja pouco, que você aprendeu o suficiente sobre a qualidade da mão do seu oponente para economizar dinheiro ao sair assim que ele aposte no flop.

Resumo

Subir a aposta pode ser uma proposta pouco segura. Na maioria das vezes nas que aposta, você não tem certeza absoluta se tem a melhor mão. Ainda mais, encontrará alguns oponentes que tomam de forma tão pessoal o fato de subir a aposta que respondem elevando ¾ ainda quando suas mãos não o justificam. Ainda que estão fazendo uma jogada errada, isto pode confundi-lo. Ele se perguntará, "O Que pode ter?"

Esta é outra razão pela qual é decisivamente tão importante conhecer os seus oponentes. Uma vez que pode determinar o jogo do seu oponente, será capaz de saber quem está mentindo quando sobe ou reenvida, e quais jogadores têm geralmente a mão que representam quando procedem de forma similar.

Se vai decidir ser um jogador agressivo, não pode deixar que o temor de um reenvido o detenha quando uma estratégia adequada exija isso. A maioria das vezes será correta a apreciação do valor relativo da sua mão contra a do seu oponente. Às vezes as interpretará mal, como eu fiz no exemplo mencionado anteriormente. Não há que se preocupar. O poker é um jogo no que poucas vezes você tomará decisões com 100% da circunstância disponível para você. É um jogo de decisões baseado em informação incompleta. De fato, se você esperasse subir a aposta até que tenha o jogo mais alto, nunca perderia um pote grande como o que descrevi, mas seus lucros netos seriam consideravelmente menores. Por quê? Porque você foi incapaz de tomar um risco justificado pela sua mão e o jogo das suas mãos.

Lembre-se que no pôquer, da mesma forma que no beisebol, seu promédio de batedor é importante, ainda que não é crucial. Você quer ser seletivo, mas não tanto como para deixar passar dinheiro que poderia ter ganho, senão pelo fato de que não tinha a absoluta certeza sobre o valor da sua mão comparada com a do seu oponente.

Está procurando essa legendária linha de divisão. Quer ser o suficientemente agressivo para otimizar seus lucros. Otimizar é a palavra adequada! Não está jogando para maximizar as oportunidades de ganhar. Se assim fosse, simplesmente jogaria cada mão e faliria enquanto ganha mais mãos que outra pessoa na mesa. Também não está jogando para minimizar suas oportunidades de perder. Se assim fosse, estaria jogando somente mãos grandes, seus oponentes perceberiam rapidamente e o único momento em que poderia entrar em ação seria quando seu oponente tivesse uma mão melhor que a sua.

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